DUBnSUB | Studio

အသံထပ်ခြင်းနှင့်နောက်ခံအသံထည့်ခြင်းလုပ်ငန်း၏အနာဂတ်

အသံထပ်ခြင်းနှင့်နောက်ခံအသံထည့်ခြင်းလုပ်ငန်းသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိဗီဒီယိုများသုံးစွဲမှုမြင့်တက်လာခြင်းကြောင့် လွန်ခဲ့သည့်နှစ်များအတွင်းမှာမကြုံစဖူးတိုးတက်လာသည်ကိုမြင်တွေ့ရပါသည်။ Cisco မှကြိုတင်ခန့်မှန်းချက်များအရ ဗီဒီယိုသည်၂၀၁၉ နှစ်ကုန်ပိုင်းတွင်ဝက်ဘ်ဆိုဒ်တင်ဆက်မှု၏ ၈၀% ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ အီလက်ထရောနစ်မီဒီယာများကို တောင်းဆိုမှုများပြားလာသည်နှင့်အတူ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ကုမ္ပဏီများသည် ပိုမိုများပြားသည့် ပရိသတ်များအထိ ဖြန့်ကျက်ချင်လာပြီဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် အသံထပ်ခြင်း၊ နောက်ခံအသံထပ်ပေးသည့်ကုမ္ပဏီများသည် ဘာသာစကားအမျိုးမျိုးဖြင့် ဗီဒီယိုများထုတ်လုပ်ပေးဖို့အတွက် တောင်းဆိုမှုတွေ ပိုပြီးများလာပါသည်။

အသံထပ်ခြင်းနှင့်နောက်ခံအသံထည့်ခြင်းလုပ်ငန်း၏အနာဂတ်ဦးတည်ချက်များ

၁။ ဉာဏ်ရည်တုစနစ်တိုးမြှင့်ရေး

စက်များသည် ကျွန်တော်တို့၏နောက်ခံအသံထည့်ခြင်းအလုပ်များကို လုပ်ဆောင်တော့မှာလား။ ဟုတ်ကဲ့ လိုပါသေးတယ်။

လူများစွာက ဉာဏ်ရည်တုစနစ်ကို အသံထပ်ခြင်းနှင့်နောက်ခံအသံထည့်ခြင်းလုပ်ငန်းအတွက် ခြိမ်းခြောက်မှုတစ်ခုအဖြစ်မြင်ကြပါသည်။ သို့သော်လက်တွေ့တွင် အသံထပ်ခြင်းနှင့်နောက်ခံအသံထည့်ခြင်းအတွက် ၎င်းသည်အခွင့်အရေးသစ်များကိုဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။ ဥပမာ- သင့်မေးခွန်းများကို ဖြေကြားပေးသည့် ဉာဏ်ရည်တုသည် နောက်ခံ အသံသရုပ်ဆောင်များသွင်းထားပေးသည့်မူလအသံများကို အသုံးပြုပြီး အရောင်းအဝယ်လုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် သင့်ကို လမ်းညွှန်ပေးသည့် အွန်လိုင်းကုန်သွယ်ရေးအကူအညီတစ်ခုဖြစ်သည်။

ထို့ပြင် ဉာဏ်ရည်တုစနစ်မည်သို့ပင်အဆင့်မြင့်လာပါစေ လူတို့၏အသံတွင်ပါရှိသည့်ခံစားချက်များကိုလုံးဝတုပ၍မရနိုင်ပါ။ ထို့ကြောင့်အသံသရုပ်ဆောင်များ၏ရေပန်းစားမှုသည်လာမည့်နှစ်များတွင်တိုးပွားလာမည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။

၂။ အကြောင်းအရာများကို သက်ဆိုင်ရာဘာသာမူပြုခြင်းကိုစိတ်ဝင်စားမှုမြင့်မားခြင်း

အကြောင်းအရာကို သက်ဆိုင်ရာဘာသာမူပြုခြင်းဆိုသည်မှာ မူရင်းဘာသာစကားမှ အဓိကပစ်မှတ်ထားသည့်ဒေသတွင်သုံးသည့် ဘာသာစကားသို့ ဘာသာပြန်ဆိုခြင်းဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုရှိသင်၏ကုန်ပစ္စည်းများ/ဝန်ဆောင်မှုများကိုရောင်းချသည့်အခါနှင့် တရုတ်ပြည်တွင်ဖြန့်ဝေလိုသည့်အခါတရုတ်ဈေးကွက်အလိုက် သင်၏အကြောင်းအရာကိုပြုပြင်ရန်လိုအပ်သည်။ သက်ဆိုင်ရာဘာသာမူပြုထားသည့်အကြောင်းအရာတွင် သင်ပစ်မှတ်ထားသည့်ပရိသတ်၏အကြိုက်များ၊ ဒေသတွင်းအကြောင်းအရာများ၊ ယဉ်ကျေးမှုနှင့်ဘာသာစကားတို့ကိုသုတေသနလုပ်ပြီးနားလည်ရန်လိုအပ်သည်။

သက်ဆိုင်ရာဘာသာမူပြုခြင်းသည်အသံထပ်ခြင်းနှင့်နောက်ခံအသံထည့်ခြင်းလုပ်ငန်းကိုကြီးမားသည့်အတိုင်းအတာအထိသက်ရောက်မှုရှိသည်။ မတူညီသည့်ဘာသာစကားဖြင့်ဖန်တီးထားသည့်အကြောင်းအရာကိုသုံးစွဲသူအများစုစိတ်ဝင်စားခြင်းကြောင့်အသံထပ်ခြင်းနှင့်နောက်ခံအသံသရုပ်ဆောင်များလိုအပ်မှုမြင့်မားလာသည်။ ထိုကဲ့သို့မှန်ကန်တိကျပြီး အချိန်မီအသံထပ်သည့်လုပ်ငန်းတိုးတက်မှုသည် ထိုအကြောင်းအရာ၏ အဓိကျသည့်အပိုင်းဖြစ်သည်။ မှန်ကန်စွာပြုလုပ်မထားသည့်အခါ ကြည့်ရှုသူများသည် အဆိုပါအကြောင်းအရာအတွက် အခြားနေရာတွင်သာ ရှာဖွေကြမည်ဖြစ်ပြီး ၄င်းသည် ထုတ်လုပ်မှုလုပ်ငန်းကို အကြီးအကျယ်ဆုံးရှုံးစေနိုင်သည်။

၃။ အစစ်နီးပါး ပြုလုပ်တင်ဆက်မှုပေါ်ပေါက်လာခြင်း

အစစ်နီးပါး ပြုလုပ်တင်ဆက်မှုဆိုသည်မှာသုံးဖက်မြင်ပတ်ဝန်းကျင်တုတစ်ခုဖန်တီးမည့်ကွန်ပျူတာနည်းပညာကိုသုံးခြင်းကိုဆိုလိုသည်။ နားလည်လွယ်စေရန် ၄င်းသည် ပြင်ပလောကတွင် မရှိသည့်အရာများကို ခံစားရစေခြင်းဖြစ်သည်။ YouVisit မှ ထုတ်ပြန်ခဲ့သည့် Virtual Reality Brand Power Index အဆိုအရ Forbes World ၏အဖိုးအတန်ဆုံးအမှတ်တံဆိပ်များ၏၇၅% သည် VR ကို ၎င်းတို့၏ ဈေးကွက်နည်းဗျူဟာများနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။

အစစ်နီးပါး ပြုလုပ်တင်ဆက်မှုလိုအပ်ချက်ကြီးထွားလာခြင်းသည် အသံထပ်ခြင်းနှင့်နောက်ခံအသံထည့်ခြင်းလုပ်ငန်းအတွက်စိန်ခေါ်မှုများပြားသည့်သဘောလည်းဖြစ်သည်။ VR တင်ဆက်မှုသည် စကားပြောသူပေါင်းစုံပါဝင်သည့်ဇာတ်လမ်းပုံစံတစ်ခုအဖြစ်ပြောင်းလဲလာသည်။ ထို့ကြောင့် အသံထပ်သရုပ်ဆောင်များအတွက် အဓိကစိန်ခေါ်မှုမှာ ၃၆၀ ဒီဂရီ ဗီဒီယိုတစ်ခုဖန်တီးရန် လိုအပ်သည့်အသံအားလုံးကို နိုင်နင်းဖို့ပဲဖြစ်သည်။ ထို့ပြင် အသံထပ်ခြင်းတွင် ဇာတ်ဝင်ခန်းတွင်မြင်ရသည့်အရာအရ အသံနှင့်အသံအချက်ပြမှုများကို ချိန်ညှိရန်လိုအပ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် အဆိုပါဇာတ်ဝင်ခန်းတွင် စကားပြောနှစ်ဦး သို့မဟုတ် ၎င်းထက်ပိုမိုပါရှိပါက၊ ထိုဇာတ်ဝင်ခန်းရှိအသံသည် အခြားအသံများနှင့်ယှဉ်လျှင် အသံပိုကျယ်မည်ဖြစ်သည်။

ခြုံပြောရလျှင် ၂၀၁၉ နှင့်နောက်ပိုင်းတွင် အသံထပ်ခြင်းနှင့်နောက်ခံအသံထည့်ခြင်းလုပ်ငန်းတွင် တိုးတက်မှုအများအပြားကြုံတွေ့ရတော့မည်ဖြစ်ပါသည်။ သက်ဆိုင်ရာဘာသာမူပြုခြင်းကို အဓိကထားဖန်တီးထားသည့် အကြောင်းအရာအများစုနှင့်ဆိုလျှင် အမှတ်တံဆိပ်များသည် ကမ္ဘာအနှံ့ရှိပရိသတ်များထံရောက်ရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့ပြင် ဉာဏ်ရည်တုစနစ်သည် အသံထပ်ခြင်းနှင့်နောက်ခံအသံထည့်ခြင်းလုပ်ငန်းကိုလွှဲပြောင်းတာဝန်ယူနိုင်မည်ဟုမျှော်လင့်ရသော်လည်းပမာဏတချို့သာဖြစ်သည်။ လူတို့၏လုပ်ဆောင်မှုဖြင့် မှန်ကန်တိကျသည့် တင်ဆက်မှုထုတ်လုပ်ရေးသည်အသံထပ်ခြင်းနှင့်နောက်ခံအသံသရုပ်ဆောင်များ၏ဝန်ဆောင်မှုများအမြဲလိုအပ်နေမှာဖြစ်ပါသည်။

သင်၏အသံထပ်ခြင်းနှင့်နောက်ခံအသံထည့်ခြင်းလိုအပ်ချက်များအားလုံးအတွက် အကောင်းဆုံးစီးပွားဖက် DUBnSUB ကိုသာရှာလိုက်ပါ။ DUBnSUB ကုမ္ပဏီသည် အိန္ဒိယနိုင်ငံ၊ ဂါဂွန်မြို့တွင်အခြေစိုက်ပြီး မြန်မာ၊ပြင်သစ်၊ဂျာမနီနှင့်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတို့တွင် ရုံးခွဲများဖွင့်လှစ်ထားသော အပြီးအစီးတာဝန်ယူဝန်ဆောင်မှုပေးသည့် အသံသွင်းထုတ်လုပ်ရေးကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဦးစွာအသံသွင်းထားသည့်ရုပ်သံအစီအစဉ်များ၊ မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်များ၊ ရုပ်ရှင်ဇာတ်ကားများ၊ ဝက်ဘ်ဆိုဒ်များနှင့်ရေဒီယိုထုတ်လွှင့်မှုများအတွက်ဘာသာစကား၁၀၀ ကျော်ဖြင့်အရည်အသွေးမြင့်အသံထပ်ခြင်းနှင့်နောက်ခံအသံထည့်ခြင်းဝန်ဆောင်မှုများကိုပေးလျက်ရှိပါသည်။

လိုအပ်ချက်/မေးမြန်းလိုသည်များရှိပါကကျေးဇူးပြု၍ [email protected] သို့ဆက်သွယ်လိုက်ပါ သို့မဟုတ် +91 124 498 2484 ခေါ်ဆိုလိုက်ပါ။ ကျွန်တော်တို့မှ ဝမ်းမြောက်ဝမ်းသာ ကူညီသွားမှာပါ။

Share via
Copy link